焦點
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最親民光追遊戲卡即將登場?Sapphire Radeon RX 6600 Pulse現身葡萄牙零售商
RX 6600 XT的問世算是補足了AMD Radeon RX 6000系列家族中階顯卡的缺口,不過以AMD的命名方式,應該還會有一位非XT的RX 6600成員才對,畢竟應該不會只讓RX 6600 XT獨挑1080p定位的大樑,根據之前,也確定RX 6600的存在,並預估即將於10月中現身。 而消息才過沒多久,外媒就在一間葡萄牙零售商發現了Sapphire的Radeon RX 6600 Pulse的蹤跡(現已下架),從外觀上來看這張RX 6600雖然一樣是雙風扇配置,在塗裝上也與RX 6600 XT一致,不過似乎歸功於功耗、發熱量較低的緣故,整體顯卡長度又再短了一些,基本上就是剛好塞滿兩個風扇的長度,相當適合空間有限又想要比一般單風扇短卡散熱效率好的小機殼玩家們使用。 雖然沒有明確標註詳細規格,不過可以確定配置的是8GB GDDR6記憶體並採用單8pin供電設計,而綜合先前消息來看,很大的機率是搭載 Navi 23 XL GPU,並擁有28個CU,實際效能猜測會與RTX 3060差不多或者再低一些,畢竟官方當初RX 6600 XT的預設對手就是RTX 3060。(RTX 3060:是可以這樣打了又打的嗎?!) 比較令人意外的是這張卡居然標價589.9歐元(含稅),雖說歐洲電腦零件售價本來就比台灣還高,但即便是RX 6600 XT也約在550~630歐元之間(含稅),理論上RX 6600應該會再更便宜,所以這標價還是看看就好,實際售價以官方RX 6600 XT 379美金、RTX 3060 329美金來看,RX 6600應該不會高於329美金,在台灣更有機會來到萬元以下成為目前最親民的光追遊戲入門卡。 當然,官方定價歸定價,在這挖礦熱潮、晶片又短缺的情況下,想要用原價買到顯卡真的是難上加難,至於N家這邊RTX 3050/RTX 3050 Ti雖然早已登上筆電平台,但桌上平台至今毫無消息,究竟會不會因為RX 6600的關係也接著踏入桌上平台市場,實在是令人期待,不管如何,祝各位在RX 6600上市時能順利搶到一張原價卡,屆時小編也會先來為大家開箱實測,就請各位多多關注站上資訊囉! 資料來源: ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Wi-Fi 6還沒普及、下一代標準就蠢蠢欲動,Intel說明Wi-Fi 7的相關設計細節
Wi-Fi 6和強化版的Wi-Fi 6E是為了解決現今連網設備太多,造成延遲和干擾日趨嚴重的問題,不過如同過往的Wi-Fi標準一樣,Wi-Fi 6、6E都需要搭配指定的無線路由器和指定的接收裝置,所以目前整個相關的網路布局都還在推廣當中,而身為在無線網路晶片雄霸一方的Intel(許多筆電、主機板的內建網卡都是出自Intel),已經等不及向大家介紹下一代Wi-Fi 7無線網路標準。 Wi-Fi 7的建構將會遵照IEEE 802.11be Extremely High Throughput (EHT)的標準打造,主要宗旨是打造頻寬更大、速度更快、干擾更少的網路環境,鎖定的目標將最大網路速度提升到30Gbps,比現行Wi-Fi 6的9.6 Gbps還要大上3倍以上,當然自Wi-Fi 6開始的低延遲特性也是有保留下來的。 為了實現如此巨大的頻寬,Wi-Fi 7的頻段將涵蓋2.4GHz、5GHz和新的6GHz,能夠允許一次性使用6GHz內三組不連續的320Hz頻寬,整體彈性和額度上限都遠比Wi-Fi 6只有支援1組160MHz的頻寬要高上不少,與此同時上一代QAM的數量也從1024-QAM提高4倍來到4096-QAM,MIMO多輸入多進出的支援性也從8通道提高到16通道。 然而,由於Wi-Fi 7使用了全新的6GHz頻段,此頻段並非所有國家地區都允許使用,這勢必將可能造成推行上的困擾,所以Intel表示Wi-Fi 7將追加增加Multi-RU功能,可以配合每個地方的法規,迴避當地所禁止使用的頻道,減少下游廠商必須為了符合各地法規而搞出一堆特別版、閹割版商品的麻煩。 目前Wi-Fi 7的正是完整規範還沒有全部確立,Intel為我們介紹的主要是下一代無線網路標準預計發展的目標,至於實際定案的時間預計會落在2023年的年底到2024年的年初之間,也就是說相關的商品應用可能也要到2024年的年底才有可能發表,而實際能夠購買到的話,可能就得更晚了。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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單核突破800分大關,Intel 12代 Core i9-12900K CPU-Z跑分洩漏
隨著Intel第12代Alder Lake即將登場,相關消息也隨之一則又一則而來,近日Bilibili網友發布了一張12代處理器的CPU-Z跑分圖,從圖中標示的24執行緒來看大致可以確定是8+8C/24T的i9-12900K。 成績方面,如圖所示12900K在全新架構以及Intel 7製程(原10nm+++)下,跑出了825高分,贏過了對手Ryzen 9 5950X的648分,也相比目前11代11900K的682分還要再提升近20%,成為CPU-Z目前排名中單核最高成績。 12900K單核能贏過Zen 3架構Ryzen 5000系列本來就不令人意外,畢竟Ryzen 5000系列預設對手是當初的Intel 10代處理器,11代Rocket Lake單核性能早就再度超前。 單以遊戲效能來說,單核性能強大確實會稍占優勢,畢竟並非每款遊戲都支援多核來運算,不過對於多工處理來說,整體多核性能當然還是最為重要,這也是AMD目前的優勢之一,Intel可以說是差了對手一大步,11代旗艦級的11900K不僅不增反減至8C/16T(10900K為10C/20T),價位上還跟12C/24T的5900X差不多,怎麼看還是A家比較香阿! 不過從曝光圖來看,雖說看不到多核正確成績,但從數據條來推斷,12900K可能與下方對應的5950X差不了太多,滿條少說也有個破萬分,這也跟目前各方曝光的傳聞幾乎一致,先不管有沒有贏5950X,至少Intel新一代處理器終於要彌補了在多核性能上的大弱勢。 當然,拿12代來打已經推出快一年的Ryzen 5000系列是有些不公,但畢竟消費級處理器多核性能最強的還是Ryzen 5000系列兩位老大哥(5900X/5950X),更強大的Zen 3+(或Zen 4?)目前沒有太多消息,況且讓常常擠牙膏的Intel能感到壓力而讓進步幅度有所提升,對終端的消費者來說也是好事,也令人更加期待AMD會如何應對Alder Lake,假設真如傳聞所言12900K有5950X的實力,定價卻僅稍漲到20K上下,那單論效能來說CP值真的很不錯,或許Ryzen 5000系列更會因此大降價也說不定呢(笑)。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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以工作站的硬體規格、瞄準最頂尖的創作者,ASUS ProArt Studiobook Pro 16 OLED W7600筆電開機試玩
創作者時代來臨,各項創作者產品也百花齊放,無論是顯卡還是螢幕,都是一塊不亞於電競產業的遼闊版圖,其中又以創作者筆電最為讓人關注,ASUS在電競領域方面,早已雄踞一方,當然在創作者方面,也有ProArt系列引領群雄。 因此小編本次入手了ASUS以創作為首要目的、所推出的行動創作工作站:ProArt Studiobook Pro 16 OLED,將最高規格獻給所有創作者們,讓創作者們能夠將獨一無二的靈感完美地呈現,為世界再添一道色彩。 每個創作者都具有相當挑剔的美感,因此如果有了台超高規格電腦,但外觀設計有點讓人尷尬,那豈不是挺奇怪的嗎?不過倒是不必擔心ProArt系列產品的美感設計就是了。 ProArt Studiobook Pro 16 OLED純黑的外觀,從外部的A、D面到掀開面紗的B、C面全部統一輔以霧面處理,漆黑風格簡約、俐落,但這霧面黑可不是那麼簡單,那其實採用了用高科技防指紋奈米塗層,除了更加堅固耐用之外,還能讓輕鬆擦掉不小心潑撒在上的水漬。 而A面正中央的ProArt Logo是全機唯一的亮面設計,在燈光照耀下,若隱若現的金屬光澤,正巧凸顯出了ProArt那獨特的設計美感;在機身線條上也有獨到的設計,剛正的方形設計,但在邊角上又作了圓弧處理,讓整體看起來不那麼尖銳,除了奈米塗層所帶來的絕佳觸感外,也帶來相對溫柔、舒適的視覺感受。 從型號中就可以分辨出,ProArt Studiobook Pro 16 OLED為一部16吋筆電,顯示比例為16:10,比傳統16:9的螢幕多了約莫25%的面積,同時又有NanoEdge窄邊框設計,可以呈現更多的圖像細節,配合16:10的長寬比,也能更進一步提高工作效率。 更有意思的是,在顯示器方面,ProArt Studiobook Pro 16 OLED所搭載的為全球首款16吋4K OLED HDR 16:10螢幕,並具備VESA DisplayHDR 500 True Black認證、100% DCI-P3廣色域、以及Delta-E
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歐盟法案通過,24個月內統一充電器規格為USB-C埠
目前使用者的USB埠,從2009年開始,現有的手機充電埠從30個減至目前的3個,除了USB-C之外,還有Micro-USB、以及蘋果專用的Lightning,但如今在歐盟,即將改成統一規格:USB-C。 上個月,站上報導了歐盟即將推草案,把手機充電接頭規格統一為USB-C,而歐盟也終於在9月23日提案,規定會員國境內手機、平板電腦、遊戲機等電子產品的USB埠,將統一使用USB-C,希望能減少使用者的不便以及電子垃圾的問題。 提案內容除了「無論任何品牌,都將統一充電規格為USB-C」之外,還有「統一快速充電技術」,提案內容聲稱該建議可以有效防止生產商不合理地限制充電速度,也能提高快速充電的安全性,還有「充電器以及電子設備分開銷售」,這使得玩家能在沒有新型充電器的前提下,購買新的電子設備,可以有效限制多餘的充電器。 另外,「製造商須提供有關充電性能的相關資訊」,包含設備所需功率以及是否支援快速充電,讓玩家能夠更清楚得知手上電子設備所支援的充電器規格,結合上述3項措施,來限制購買新充電器的數量。 不過「充電器以及電子設備分開銷售」這點,蘋果與三星的Galaxy S21系列已經這麼幹了,因此歐盟特別提到,本次提案並非針對蘋果,而是經過了10年談判卻一直無法與各家科技公司達成共識的結果,不過蘋果依舊是反對此次提案的,他們的說法是指稱將「限制創意」以及「製造更多汙染」。 而這項提案已由歐洲議會及理事會通過立法程序立案,自宣布日起始,給予製造商24個月的過渡期,以適應以及更換設備規格。 而本次歐盟所提出的草案提議,雖說僅在歐盟會員國內執行,但假設各家科技廠商要區分地區分別販售不同規格的充電模組,那麼在成本上勢必得再花一筆,因此這可說是牽一髮動全身,未來或許會因為這項提案,而讓全球的充電埠統一成USB-C。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Core i9-11900K、RTX 3080、DDR4-4400加持,高規鷹神信仰一次擁有,GIGABYTE AORUS MODEL X電競主機開箱實測
相信現在不管是老玩家還是新玩家,想入手一台新電腦都是選擇DIY自組,不僅僅可以更加貼近需求,主機內部硬體規格與價格也都一清二楚,即便不會組裝也沒有關係,許多店家也早有代組裝服務,只要挑好零件,店家就幫你組到好,還可整台直接寄到家,服務相當周到,不過也因此使得傳統套裝機逐漸式微,甚至「套裝機」一詞還有些許貶意化。 不過近年來不僅電競風潮崛起,各家廠商更是跨入了多元領域,就如知名三大廠之一的GIGABYTE,現在從主機板、顯示卡、SSD、CPU水冷散熱器、電源供應器到機殼等等,幾乎整個主機內部零件都能看到鷹神的影子,那既然如此,何不就官方直接組成一台就好了呢?於是,充斥著滿滿鷹神信仰的AORUS MODEL X電競主機就此誕生! GIGABYTE AORUS MODEL X電競主機分別可選擇Intel Core i9-11900K與AMD Ryzen 9 5900X這兩陣營的高階處理器,並且搭配了同樣高階的NVIDIA GeForce RTX 3080顯示卡,鎖定頂尖玩家族群的頂級裝備。 如果玩家們有稍微接觸汽車領域,在看到AORUS MODEL X的命名方式,不難讓人聯想到以科技著稱的知名電動車廠Tesla,是否意味著這兩款主機與Tesla一樣站在該領域的最高定位呢?這部分就讓玩家自行想像囉。 言歸正傳,本次小編入手的是最高規的AORUS MODEL X,光從龐大的黑色塗裝外箱看上去就能感受出不凡的旗艦王者氣息,AORUS字樣與鷹神LOGO同樣第一眼就映入眼中。 接著就來直接開箱看看本尊迷人的外貌吧!這組AORUS機殼在設計上毫不馬虎,低調黑化塗裝,且幾乎隨處都用上了斜切造型,創造出俐落質感,前方鏡面還可以隱約看出信仰鷹神LOGO暗藏在內,另一半則是條紋開口,在創造質感外表下依然能有效進風,保持良好散熱效能。 玩家們可能已經早以注意到,AORUS MODEL X右側預裝的是金屬側板,但別緊張,各位喜愛的玻璃側板原廠也有隨附於包裝內,等於一台主機附贈兩種側板,一次滿足高、低調玩家們的需求。 後方I/O在主機版的部分搭載了2組Intel Thunderbolt 4接口,提供高達40Gb/s頻寬也同時支援USB 3.2 Gen 2 Type-C,此外更提供8組USB 3.2 Gen 2 Type-A、1組HDMI、2組RJ45網路孔(Aquantia 10GbE/Intel 2.5GbE)、1組S/PDIF以及5組音源孔。 此外也可以看到配有兩組支援Wi-Fi 6E (802.11ax)、 BLUETOOTH 5.2的天線接口,最上方更是配置了Q-Flash Plus、Clear CMOS按鈕;而在顯卡的部分則提供了2組HDMI以及3組DisplayPort輸出,最高支援同時4螢幕輸出。 揭開側板來鑑賞內在啦!可以看到整個機箱內部同樣黑化處理,並且在理線上相當講究,更搭配眾多檔板來維持機箱內部整齊、美觀度,還不用開機,光這樣看上去就是兩個字,「舒服」! 而AORUS MODEL X的好料可不僅僅只是 i9-11900K、RTX 3080、DDR4-4400記憶體而已,周遭裝備同樣是高規待遇,主機板採用的是Z590 AORUS XTREME,CPU散熱更是用上最頂規的AORUS WATERFORCE X 360一體式水冷,而SSD則是搭載AORUS Gen4 SSD 1TB以及GIGABYTE M.2 NVMe PCIe3.0 2TB,電源供應器的部分採用技嘉GP-P850GM,整套滿滿的鷹神信仰裝備,根本就是技嘉粉絲們的夢幻PC了! 貫穿機箱中央的橫樑可不僅僅是裝飾,而是顯卡支撐架,相比一般單支的垂直支撐架(或是傳說中的高科技竹筷XD)可更加確保顯示卡穩固來避免主機板PCIe槽及顯示卡金手指部分受損,若是要去Lan Party之類的場合,在運送主機過程中也比較不必擔心顯示卡因震動過大而「分家」。 接著看到另一側,整齊、乾淨的背板走線,並且繞過2.5吋硬碟架與硬碟盒,讓玩家擴充儲存設備時更加順手,可以看出原廠真的是用心滿滿。 整台主機鑑賞一番後,終於來到上機實測的階段啦!小編已經等不及開機來體驗鷹神帶來的極致效能了! 既然身為電競主機,RGB當然不能少,再加上整台主機都是用上GIGABYTE自家產品,不管是調整燈效、顯示卡效能或是水冷設定,不必額外下載其他軟體,全靠AORUS Engine以及RGB FUSION 2.0就能搞定! 進BIOS後是不是發現了有什麼不同呢?沒錯,原本超頻用的Tweaker項目居然不見蹤影,不過這是因為CPU都是原廠精心挑選過,所以出廠就已經幫各位玩家超頻了!另外若要開啟Resizable BAR可到Setting中將「4G以上解碼」打開即可自動開啟Resizable BAR。 進系統後先來到CPU-Z以及AIDA64 CPUID來驗證規格,可以看到這台AORUS MODEL X搭載的是Intel第11代最高階的Core i9 11900K處理器,8C/16T核心配置,因預設即超頻的緣故,核心電壓來到1.440V,時脈則在5.0~5.3GHz徘徊。 搭配的是高階Z590主機板,第一條PCIe通道可支援到PCIe 4.0,記憶體的部分搭載的是自家DDR4-4400記憶體,顆粒為SK Hynix,預設就開啟了XMP讓時脈直接來到4400MHz,時序為19-26-26-46。 顯示卡的部分透過GPU-Z、CPU-Z可以看到用上的是NVIDIA GeForce RTX 3080,晶片型號為GA102家族,採用8nm製程,基礎時脈為1440 MHz,Boost可達1905MHz,搭配的320 bit 10GB GDDR6X記憶體,並可以確定小編已經開啟了Resizable BAR。 接著就來實測跑分吧!首先在CINEBENCH R23單核成績來到驚人的1713分,多核更是達到15,898分,緊追有兩倍核心數(16C/32T)的Ryzen Threadripper 1950X;CPU-Z更是在單核突破700分大關,多核也是相當接近7,000分門檻來到6,967.2分。 而在AIDA64 Cache&Memory Benchmark以及GPGPU Benchmark測試中也都獲得相當優秀的表現,尤其是在預設XMP開啟讓記憶體時脈提升至4400 MHz下,Raad、Write、Copy各得到了60,659/62,417/52,663 MB/s優秀表現。 或許玩家們對於這顆「熱情」i9-11900K會有溫度方面的疑慮,小編也實際透過AIDA64 System Stability Test來測試穩定性,如小編上述所說,處理器都經由原廠特別挑選過,即便預設超頻,透過自家最高階的AIO水冷「AORUS WATERFORCE X 360」也能完全壓制下來,處理器在這一小時的壓力測試中皆無遇到過熱降頻問題,證明處理器體質以及水冷散熱效能都是完全沒有問題。 來到各位熟悉的3DMark,可以看到在i9-11900K與RTX 3080兩位旗艦大哥的加持下,不管是DX11還是DX12,各項目皆獲得相當優秀的分數,基本上即便是4K也可以滿足玩家們的需求,光追效能在Port Royal項目也得到了破萬成績。 而來到綜合性能測試的PCMark 10上,AORUS MODEL X總分得到了8,785高分,細看項目,不管是基礎性能、生產力或是數位創作皆得到破萬分數的優秀表現。 SSD的部分先到CrystalDiskInfo來看規格,可以看到這條AORUS Gen4 SSD 1TB實際型號為GIGABYTE GP-2G41TB,PCIe 4.0規格並符合NVM Express 1.3標準,實際在CrystalDiskMark測試不難發現,即便做為系統碟,讀寫效能也幾乎與官方標示非常接近。 第二條SSD則是PCIe 3.0規格的GIGABYTE 20SD7-0012TB-50R,擁有2TB容量且也符合了NVM Express 1.3標準,實際測試中得到了3,332.35/3,027.74 MB/s的讀寫效能,作為遊戲用途來說已經相當適合。 當然,跑分是一回事,遊戲效能還是得來用遊戲實際測試才能見真章,小編本次挑了6款遊戲大作來驗證,畫質設定的部分皆開至最高,有支援光追也一律開啟,DLSS的部分則是設定在Quality或自動,另外如重直同步、解析度縮放以及減少延遲等會影響FPS成績功能也都會關閉。 首先在《刺客教條:維京紀元》、《全境封鎖2》、《Anno 1800》等3A大作上,即便是4K解析度也幾乎都能達到及格門檻(60FPS),僅《刺客教條:維京紀元》差了一小步,建議要保持4K保持60FPS以上可以微調一下畫質設定。 光追效能的部分就來透過《光明記憶:無限》、《電馭叛客2077》、《惡靈古堡 8:村莊》等大作來驗證,基本上藉由RTX 3080的強大效能加持,即便開啟光追依然能滿足目前最普及的FHD、2K玩家們需求,即便是4K在《電馭叛客2077》、《惡靈古堡 8:村莊》也都有達到及格門檻,僅效能較吃重的《光明記憶:無限》略低些,建議可以下調光追品質或DLSS模式。 搭載如此眾多高階配備的AORUS MODEL X,除了打Game之外,也相當適合用在影音剪輯、建模等創作用途上,本次小編也來利用X264、X265 Benchmark、Premiere Pro、Photoshop Benchmark以及Blender Benchmark來實測創作者效能。 首先在X264、X265 Benchmark的部分,X264得到了69.1 FPS,X265則是在1080P解析度得到71.267 FPS優秀表現,4K 17.919 FPS的成績也算是不錯的成績。 而在許多人常用的Premiere Pro、Photoshop上,AORUS MODEL X即便是在硬體需求較嚴謹的Premiere Pro也有884的高分,Photoshop更是有1269.4分的亮眼表現,對於一般4K影音剪輯、高解析圖像修圖都完全可以勝任。 Blender則是測試場景生成時間,所以成績秒數越短及代表性能越好,可以看到在CUDA模式下,bmw27場景只要20秒即可完成,最繁重的victor場景也只要3分30秒就能完成,而再透過NVIDIA自家的OptiX模式更能大幅降低時間來提升工作效率,不難發現剛剛需要3分半才能完成的場景,現在只要1分19秒即可。 GIGABYTE推出的這台AORUS MODEL X電競主機,雖然算是套裝機的一種,但內部可都是確確實實的高階裝備,原廠更是直接幫玩家預設超頻,實際性能就是無可挑剔的最頂級表現,若是喜歡AMD處理器的玩家也可選擇Ryzen 9 5900X的版本。 俐落的機殼造型搭配RGB燈效相信也是眾多玩家們的喜好之一,內部走線規劃也看得出的原廠的用心與誠意,更不用說主機從裡到外皆是採用GIGABYTE AORUS自家產品,滿滿的高規鷹神信仰裝備,無疑是技嘉粉絲們心中的夢幻裝備,況且在這個顯示卡一卡難求的缺貨潮下,直接選擇這台原廠都幫你裝到好的高階旗艦機AORUS MODEL X,也可直接省去自組在挑選、組裝所花費時間、精力,真的是個很不錯的選擇。 廠商名稱:技嘉科技 官方網站: 連絡電話:0800-079-800 或 (02)8913-1377 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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復古打字機風格搭配Emoji年輕潮流、刷新對鍵盤的想像力,Logitech POP KEYS無線機械鍵盤開箱試玩
無論是哪個領域,在近年都吹起了一股復古的潮流,當然,一向以高科技取向為設計方針的Logitech也跟上了這股風潮,而Logitech旗下又以研發所向全能、創新的鍵盤、滑鼠為人所知,那麼,復古加上創新,Logitech能為我們帶來什麼新產品呢? 我得說,想要打字機型態的鍵盤,打開電商平台的話,可以發現滿滿都是,那絕對不是Logitech首創,不過既然上文提到復古加上創新,到底是怎麼一回事呢?接著就來看看這款Logitech POP KEYS無線機械式鍵盤吧! 首先看到外觀設計方面,一般而言,打字機型態的鍵盤會盡可能的復古、甚至仿舊,在表面上作一些Relic處理,讓鍵盤看起來舊舊的、感覺有時代感那樣。不過,Logitech卻反其道而行,沒有仿舊的木質配色、也沒有昏暗的暖色系配置,POP KEYS以3種顏色款式,來將復古風格與流行時尚作了完美詮釋。 POP KEYS分別有:夢幻紫、酷玩黃、魅力桃。而有趣的是這3種顏色款式並非單色配置,以小編所入手的酷玩黃與魅力桃來看,黃色、灰色、黑色、以及金色ESC鍵所組成的酷玩黃,看起來俐落感十足、相當有個性;而另外一款魅力桃,則以霓虹珊瑚粉、覆盆子紅、與桃紅色來作顏色搭配,營造出戀愛感十足的氛圍,應該會相當受女玩家們喜歡。 而POP KEYS以塑膠材質所製,表面採消光處理,消除了金屬所帶來的銳利與重量感,在觸感上也相當滑順,但雖說如此,ESC鍵卻是最獨特的存在,採亮面設計,甚至在酷玩黃上,其金屬光澤與顏色配置,讓ESC鍵帽看起來簡直像是顆純金鍵帽。 尺寸方面,POP KEYS的體積為321.2 x 138.47 x 35.4 (mm),加上打字區、方向鍵、Del鍵與自定義編輯鍵位區的鍵位模組設計,POP KEYS說起來應該算是75%鍵盤;重量方面,加上電池為779 公克,對比電競類的G913 TKL,可說是輕了不少,更別說是小編愛用的MX KEYS了。(哈) 說到鍵位設計,就不得不提本次POP KEYS最創新的地方。 當然,打字機型態的鍵盤,不能忽略的就是其圓形鍵帽的設計,但打字機鍵位的舊配置已經跟不上新時代的需求,加上目前已約定俗成的鍵位配置,POP KEYS某部分鍵帽還是採用橢圓形設計,來符合當今時代的鍵位設計。 Logitech有一門獨特的「Easy-Switch技術」,讓玩家們可以在各裝置、各平台間快速切換,擁有無線鍵盤之便的POP KEYS,當然也搭載了這項跨平台切換的技術;配合Fn鍵使用各種功能的鍵位當然也有,包含來縮小所有程式並顯示桌面的F4鍵、螢幕快照與多媒體快速鍵等等也都完整地搭載在POP KEYS上;當然,被POP KEYS燒到的Mac玩家也不必擔心,先不說電競類,Logitech鍵盤大多數都支援Windows與MacOS雙平台,POP KEYS也有唷。 而最有意思的是,發送表情符號、貼圖、GIF等等圖示已經成為現下聊天最流行的交流方式,因此POP KEYS在鍵盤最右側設置了5鍵Emoji快速鍵,按一下就能迅速送出,且除了原生的Emoji鍵帽外,Logitech還另外隨附了4顆,只要透過Logitech Options設定自己最常用的Emoji圖示,當然,Windows與MacOS平台皆可使用。 既然POP KEYS能夠使用Easy-Switch技術,當然也需要先進的連結技術才能達到快速切換裝置的要點,POP KEYS搭載藍牙5.1規範的低耗電無線技術,連結範圍最長可有10公尺的距離,而這個低耗電技術,根據官方所給的資料,以隨附的2顆4號電池,便能讓玩家們使用長達36個月的時間,相當驚人,不過續航力這方面,還是端看使用者的使用情況才能下定論。 但值得注意的是,POP KEYS的接收器為Bolt USB,如果玩家們的裝置還是使用舊版的Unifying接收器,那麼就不能與POP KEYS共用囉,還是得更換接收器才能使用,如果還出現頻率對撞的問題,那就有點麻煩了,至於將其他產品也更新成Bolt USB嗎?那就得等Logitech那邊再開發出新的產品囉。(最佳建議就是之後都買有支援Bolt USB新產品就對了!) 以機械鍵盤來說,各種軸體各有優缺,手感上也略有不同,當然最終還是得看使用者的主觀意識來作判斷,而POP KEYS身為無線機械鍵盤,軸體為茶軸,茶軸在辦公或是電競上,都各有擁戴者支持,也各佔勝場。 但還得說說茶軸的相關係數,其觸發鍵程為2.0mm、初始壓力為30CN、觸發係數約略在45CN上下、驅動阻力則在55CN左右,雖說與紅軸有差不多的係數,但其段落感較紅軸來得明顯,不過也因為若有似無的段落感,讓軸體更傾向薄膜鍵盤,只是聲音沒有薄膜鍵盤那麼安靜,如果不喜歡那麼大噪音、又想要段落感的玩家,選用茶軸或許會更好一些,因此POP KEYS會更適合商業用途。 除了軸體以外,影響手感的還有鍵帽與鍵位的設計,鍵帽前文已經提過,採用圓形與橢圓形外觀,型態復古而且可愛,但沒有方形鍵帽那麼密合,因此在初次使用上,會略顯不適應,容易有錯按的情形發生,在打字流暢度方面,或許還得先習慣一下。 另外在鍵位設計方面,雖仿製打字機,但其實真正的打字機的鍵盤還是有高低位之分,而POP KEYS則是全面平面化設計,並沒有作出高低差異,這對常用MX KEYS與剪刀腳的Apple Magic Keyboard的小編來說,POP KEYS按起來有點像是鍵擊音量比較大、段落更強的薄膜鍵盤,不過無論是MX KEYS還是Apple Magic Keyboard,其所採用的是方形鍵帽,排序的密合度還是大於採用圓形鍵帽的POP KEYS,實際鍵擊的感覺,雖雷同薄膜鍵盤,但卻沒有打字時,薄膜鍵盤所帶來的黏滑感。 而POP KEYS主打的Emoji快捷鍵,只要透過Logitech Options來設定、以及更換Emoji圖示,相當方便,不僅聊天時可以使用,發臉書文的時候也可以快速鍵入。 在Logitehc POP Keys發布記者會當天,小編也到了現場直擊探訪,現場3款夢幻紫、酷玩黃、魅力桃都搭配了佈景展示出來,小編也發現除了PC與Mac平台之外,也能支援平板使用,更令人驚喜的是,POP KEYS將於10月推出相對應配色的滑鼠,有強迫症的玩家當然是要一整組買起來啊!(誤) 相信POP KEYS的優缺點,在小編的開箱中都可以略知一二了,而價格永遠是消費者第一關心的要點,Logitech POP KEYS無線機械鍵盤只需2,690元新台幣,以商業用途這個目的來看的話,2顆4號電池能讓POP KEYS最長可達36個月的使用時間,沒電就換電池、不用找線加上無線藍牙功能,對於無論是在辦公室或是在外洽公的玩家,都相當舒適,Emoji快捷鍵的配置,讓玩家無論是在聊天或是與客戶接洽的對話視窗中,都能作出最迅速的反應;外貌協會的玩家們也不用擔心,不能說POP KEYS有多麼強大的能力,但就以外觀來說,有3色款式的POP KEYS,加上復古風格,還真不知道怎麼挑剔。 廠商名稱:Logitech - 羅技電子股份有限公司 產品連結: 賣場資訊 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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Intel第12代Core i9-12900K Cinebench R23跑分曝光,多核一舉突破3萬分大關
月底將至,今年也終於準備迎來第四季度,而對於I家粉絲們來說,最期待的相信就是12代處理器Alder Lake-S即將問世,在對手已然超車而帶來的壓力下,新一代Alder Lake-S不僅採用全新大小核架構,也終於擺脫萬年不改的14nm+++來到Intel 7製程(原10nm+++)製程,讓小編相當期待12代的效能到底會有多少進步? 雖說目前產品還未現身尚無法了解Alder Lake-S的實際效能如何,不過根據目前多方情報顯示,Intel 12代最高階8+8C/24T的Core i9-12900K效能將會輾壓AMD 16C/32T的Ryzen 5950X,單論效能表現來說確實相當驚人,而近日又有大神曝光了i9-12900K的Cinebench R23成績,似乎更加證明了12900K強大的事實。 推特網友REHWK發佈了幾張跑分圖,並表示這就是12900K的實測成績,雖然名稱都被碼掉,但從他發佈的另一張CPU-Z偵測圖來看,10nm的製程8+8C/24T的核心/執行續以及5.3GHz的時脈也可確定就是12900K沒問題,而回過頭來看Cinebench R23成績顯示12900K多核突破了3萬分大關來到30549分,將近是目前11代i9-11900K的兩倍(約16000分上下),也確實一舉勝過了5950X(約28000分上下),雖然沒有單核成績,不過據其他大神表示可能會突破2000分大關,況且單核表現一直都是Intel強項,相信不是什麼大問題(笑)。 而可以得到如此優秀的成績除了處理器本身效能進步之外,新平台勢必也有加分,從CPU-Z另外幾張截圖可以看到該測試搭配擁有PCIe 5.0主機板(據稱是Z690 AORUS Ultra)以及四通道的DDR5-5200記憶體,可以說是Alder Lake-S目前的優勢之一。 先不論功耗如何,以目前傳聞來看12代的效能漲幅相信不再是近幾年來無特別感覺的「擠牙膏」,不僅提升有感,旗艦級產品的多核表現也終於不再是被A家的12C、16C處理器壓著打,當然,實際表現如何還是得等產品正式問世後才最為準確,究竟Alder Lake-S是否真如此強大,屆時發佈後站上也會第一時間入手來為大家來好好驗證,有興趣的玩家們還請多多關注站上消息哦! ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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RTX 30 Super系列全陣容規格曝光:RTX 3070S最不受寵、RTX 3060S成最大贏家
9月初之時,站上為各位報導了有關RTX 30 Super系列的,但那時似乎沒有規格方面的資訊,只有跟各位說「可能」發售的時間而已,不過現在,關於規格的那些小事總算有點風聲了。 先是HP的Envy AIO新品頁面上,不小心透漏了可以加裝RTX 3080 Super,加強了RTX 3080 Super問世的證據,隨後,於去年透露了有關Ampere系列消息的推特爆料大神kopite7kimi立刻又給出消息,RTX 30 Super系列將會相當完整,包含RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070和RTX 3060都將有Super版。 首先是可能搭載GA102 GPU無傷版晶片的RTX 3090 Super,將擁有10,752個CUDA,比無印版的RTX 3090還多出256個CUDA核心,但依然是配置24GB的GDDR6X,不過頻寬似乎會更快,功耗方面,則會比RTX 3090再多50W以上,可能超過400W,不過kopite7kimi對RTX 3090 Super的命名還保留懷疑態度。 而RTX 3080 Super將擁有70個SM單元、總計8,960個CUDA,和RTX 3090 Super一樣也是多出256個CUDA,記憶體方面則搭載12GB GDDR6X;至於晶片方面,在前陣子的報導中,GA103晶片可能是為RTX 3080 Super所量身打造,但目前仍沒有確切消息。 但RTX 3070 Super似乎有點不被疼愛,相較大公子與二公子的微幅升級,RTX 3070 Super幾乎沒有什麼變動,只有記憶體部分,從GDDR6變成了GDDR6X,弱弱的說一句,RTX 3070 Super是不是偷擠牙膏…? 跟RTX 2060 Super一樣,RTX 3060 Super將會可能迎來4位公子中幅度最大的升級,SM數量從28個暴增至44個、總計5,632個CUDA,並且搭載12GB的GDDR6,對比RTX 3060 Ti有38個SM(4,864個CUDA),因此RTX 3060 Super的性能有可能逼近RTX 3070。 不過各位可別忘了,這不是官方消息,是爆料大神所洩密的消息,但依舊有參考的價值在,可看著RTX 30 Super系列的相關消息越來越多,總是讓人感到尷尬與矛盾,畢竟晶片短缺、黃牛以及礦工的問題,雖在前陣子有獲得改善,但這一個月顯卡價格走勢又迎來了一波高潮,完全不曉得是否該期待RTX 30 Super的到來,即使NVIDIA售價給得相當漂亮,但實際售價呢?各商場是否依舊採用綁機販售呢?不曉得到底該參考什麼。(哈) ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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心理健康也不容忽視,iPhone將在未來能夠偵測抑鬱、焦慮和認知功能障礙?!
在偵測健康狀態方面,目前已經有越來越多的數位3C產品,可以幫助我們在日常中隨時監控,包含心率、血壓、睡眠監測、久坐提醒等等,而除了肉體上的健康狀態之外,在工業化越漸成熟、人類壽命也變得更加長壽的情況之下,我們在心理與精神層面的健康狀態,也是如今世代的人們所需注意的環節。 根據《華爾街日報》報導,蘋果正在研究一項透過iPhone、以面部表情分析、說話方式、步行速度和頻率(mobility)、打字速度與內容、心率、呼吸速率等數據,來幫助監測使用者的抑鬱、焦慮、認知能力下降等心理與精神健康疾病的方法。 報導中指出,該項研究與加州大學洛杉磯分校合作研究,代號為「Seabreeze」,而於今年的研究報告中,以3,000名志願者的於Apple Watch、iPhone的相機、鍵盤、音訊傳感器所偵測的數據與問卷填寫進行比較,甚至能夠偵測使用者皮質醇(壓力賀爾蒙)水平。 另外蘋果還與Biogen正在進行一項監測使用者「認知狀態」的研究,可以檢測到輕度認知障礙,該計畫目前已追蹤大約20,000名志願者,其中約有一半的志願者有認知障礙的風險,不過該研究仍正進行中。 倘若研究有成,那麼蘋果將可以在iPhone上開發一項新的健康功能,未來只要使用者的偵測數據符合抑鬱或焦慮的症狀,iPhone將可以提醒使用者尋求醫療方面的協助,當然,另外一項「認知障礙」監測的研究若有成,也能協助那些尚未察覺、還沒發病的阿茲海默症患者。 但目前這兩項研究工作還只是初期階段,可能還要等個好幾年時間,我們才能在iPhone上獲得這「心理健康偵測」功能;健康監測與日常的融合,於我們這科技日新月異的世代人來說,已經是眾所周知的功能了,但心理層面的健康問題,我們時常忽視、可能也不容易發現,因此,未來或許在心理、精神上的健康狀態,我們也能透過數位產品來控管,當然,不只是蘋果,我們也期許各家科技廠商,能在未來能與醫療健康方面,獲得更大的進步。 ★快來追蹤/加入我們!!! FB玩家社團: Instagram頻道:
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